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脷ltimo Dev Log del a帽o 馃コ



Felices fiestas a todos馃巺


Este es el ultimo Dev Log del a帽o, por lo que les queremos agradecer por ser parte de nuestra comunidad y estar al pendiente del desarrollo de Market Warfare.


Gracias a su atenci贸n y feedback logramos detectar varios errores que pudieran comprometer la experiencia de Market Warfare. Entre los errores que se han resuelto:

- Un error en los niveles 18 en adelante que hac铆a que los enemigos no aparecieran al comenzar el 聽 juego

- Errores con la m煤sica de los escenarios (algunas veces se mezclaban las pistas de audio)

- Un error gr谩fico que hac铆a que las casillas del juego no se mostraran en pantalla, aunque estuvieran activas y funcionaran con normalidad

- Todas las unidades ya tienen su sonido de disparo

- Un error que hac铆a que las ultimas rondas se saltaran en los niveles 5 y 9

- Un error que mostraba los di谩logos antes de tiempo durante el nivel SD1

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Algunos de estos errores ya se encuentran solucionados en la versi贸n 0.1.60 del juego, pero otros a煤n est谩n siendo revisados, por lo que esperen m谩s noticias pronto.


- Ajustes y correcciones a los modelos de los personajes. Quiz谩 ya lo hab铆an notado, pero algunos de los personajes llevan el arma "flotando" y no en sus manos, o incluso que el arma no tiene colores ni materiales asignados. Estos errores no se han corregido porque se est谩n trabajando todos los modelos dentro del juego (tanto Frutas como enemigos) para optimizar el peso de todos esos archivos y el rendimiento del juego, as铆 como preparar el terreno para algo que haremos con las unidades m谩s adelante.


- Ajustes de balanceo a las unidades del jugador y enemigas. Algunos personajes no funcionan de la manera que hab铆amos previsto: o son demasiado buenos en lo que hacen o directamente no sirven. Y lo mismo con ciertos enemigos. Realizamos algunas modificaciones a las estad铆sticas de la gran mayor铆a de las unidades siguiendo lo que hemos observado durante estas pruebas cerradas, as铆 como sus comentarios al respecto. Estos cambios ya se encuentran disponibles en la actualizaci贸n m谩s reciente del juego.


- Sonidos de las unidades. Agregamos el sonido de disparo a todas las unidades que faltaban por tenerlo. Ahora seguimos trabajando en agregar una lista de sonidos individuales a cada personaje para mostrar de mejor manera la personalidad de cada uno, y hacer m谩s amena la experiencia de juego.


- Pruebas de rendimiento. Aunque estamos conformes con el rendimiento que el juego ha mostrado en diferentes dispositivos a lo largo de esta prueba, sabemos bien que puede ser much铆simo mejor que ahora. En este momento estamos realizando algunas ajustes t茅cnicos para mejorar ese rendimiento y ejecutando pruebas internas para validarlo. Esperamos que pronto estas pruebas se activen para los testers.




- Mejoras en la UI. Continua el trabajo sobre la interfaz de usuario: en esta ocasi贸n, la pantalla de selecci贸n de personajes



Una vez mas, muchas gracias por este a帽o a todos los que nos apoyaron con su follow y sus palabras de aliento, esperamos que el siguiente a帽o disfruten la experiencia completa de Market Warfare con la calidad que ustedes merecen.

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